Voodoo

Editeur de jeux sur mobile

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Créée en avril 2013 par Laurent Ritter et Alexandre Yazdi, Voodoo est un éditeur de jeux sur mobile. À date, la société a mis sur le marché « Quiz Run », jeu de culture général et « Bool » un skill game inspiré de la pétanque. Voodoo a par ailleurs développé une activité de publishing et a édité « 1 image 8 mots » et « Numérus Quiz ».
Disponible sur Android et iOS, Quiz Run a fait l’objet d’un succès massif avec près de 7 millions de téléchargements en deux ans. Bool a été lancé en juin 2016 et sur iOS uniquement et a été téléchargé près de 300 000 fois. Bool a été mis en avant par Apple dans près de 90 pays.

 

Voodoo s’est en parallèle structurée très rapidement :

  • CA de 360k€ sur le premier exercice ;
  • CA de 900k€ sur le deuxième exercice ;
  • 500k€ investis par des investisseurs tiers dans la structure depuis sa création ;
  • Recrutement de 10 personnes en interne.

Au-delà de la reconnaissance du grand public, Voodoo été sélectionnée en 2015 par Google pour intégrer le programme Startup de Google Cloud Platform[1], notons que sur le segment du jeu mobile, Voodoo est la seule entreprise sélectionnée.

En plus du support technique de Google sur l’architecture, la mise à disposition d’experts et l’accès gratuit à la plateforme Firebase, Voodoobénéficie d’un soutien financier indirect de l’ordre de 100 000 dollars, sur l’utilisation de ces outils cloud.   [1]Google_cloud_platform

 

Voodoo a obtenu le Pass French Tech en juin 2016 french_tech.

ce programme est destiné à soutenir les entreprises d’hyper croissance et offre un lien privilégié avec les grands acteurs nationaux en charge du développement des startups comme Bpifrance, Business France, Coface, INPI et AFIC. Voodoo est le seul studio de jeu à avoir obtenu le Pass sur la promotion 2016.

 

 

Quiz Run 

Les principales métriques :

  • 7 millions de téléchargements ;
  • 300,000 utilisateurs actifs/mois (février 2016) ;
  • Un excellent classement sur les marketplace mobiles : 4,5/5 sur l’Apple Store, 4,3/5 sur Google Play. Quiz Run a atteint en septembre 2015 la première place du classement « all apps » de l’Apple Store en Allemagne ;
  • Plus de 150,000 inscrits sur la page Facebook du jeu, plus de 5,000 sur la page Twitter.

Quiz Run 2

Voodoo a déjà préparé la sortie d’une deuxième version de Quiz Run, une stratégie classique pour un jeu qui a connu un grand succès. C’est une version plus moderne ou nous l’équipe s’est efforcé d’effacer les défauts de la première version, il y a une évolution des modes de jeux et de l’ergonomie générale.

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Bool

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Bool a été lancé en juin 2016, le jeu s’inspire librement des règles de la pétanque et les adaptant au mobile. Ludique et facile à prendre en main, il a été lancé dans une vingtaine de pays en simultané, car contrairement à Quiz Run il n’y a pas de problématiques de localisations liées au contenu.

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Bool a été mis en avant par Apple dans près de 90 pays générant 120.000 téléchargements en une semaine.

Suite à la validation du concept (gameplay), Vodood a sorti fin août des fonctionnalités pour améliorer la rétention du jeu et le volume de partie. Début septembre les métriques de Bool ont dépassé celles de Quiz Run en qualité et laisse présager un très gros succès financier du jeu.  Vodoo travaille actuellement sur des fonctionnalités qui vont extraire un maximum de valeur de la partie achat in-App..

 

Publishing

 

1 image 8 mots

Le premier jeu édité par Voodoo à été développé par le studio Y A QUA.
Le jeu « 1 image 8 mots » est disponible sur iOS et a réalisé plus de 300 000 téléchargements.

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Numérus Quiz

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L’équipe

La société inclut à ce stade une équipe marketing sur paris et deux studios de développement de jeu, l’un basé à Strasbourg, l’autre à Montpellier.

Paris

L’équipe pilote la production des jeux, le publishing, l’acquisition des joueurs et la partie administrative.

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Strasbourg

L’équipe qui a développé Quiz Run et Bool

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Montpellier

L’équipe démarre en septembre 2016, elle est constituée uniquement d’experts du jeu mobile, et a pour but de développer des jeux à très haut potentiel uniquement. Chacun de ses membres a travaillé sur des « hits » qui ont généré des millions de téléchargements.

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La Presse parle de Voodoo :

lesechos.fr
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